《尼山萨满》评测(尼山萨满现状)
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     《尼山萨满传》是中国北方少数民族传承千年的传说,讲述的是一位名叫尼山的女萨满为无辜孩童找回灵魂的故事。而有这样一款游戏改编自《尼山萨满传》,玩家需要扮演尼山萨满,通过敲击手中的萨满神鼓穿行诸界、降服妖灵,经历一段奇幻的冒险旅程  。今天我们就来测评一下《尼山萨满》。

古老的宗教传说

       游戏取材自满族的原始宗教传说——《尼山萨满传》,讲述了名为尼山的年轻女萨满为了拯救村民的孩子而勇闯冥界,与神战斗的故事。开始便交代了主角尼山的来历,一位由神鹿带来的女婴。长大后,在萨满师父的指引下开始了成为萨满的试炼,这也是游戏的第一关。

       尼山周身的光圈会随着玩家点击屏幕而闪烁,左右半屏对应着光圈的两半,这个圈便是一般音游中的底边界,音符则被替换成了神话中的要素,不同的关卡中,音符的表现要素也会相应地不同。画面正上方的白条则是尼山的血量,尼山手中的萨满鼓则是玩家的连击数,随着连击数的上升,鼓面会被白圈填实,断连则要重新填充,这里并未采用数字来记录连击数,也是为了更好地契合游戏的故事背景,不破坏游戏的整体风格,弱化了系统而强化叙事,可见为了给玩家讲好这个故事,开发人员也算是用心良苦了。

剪纸画风神秘自然

      游戏的剪纸画风简洁干净,颇有皮影戏的感觉,背景之中又充满了细节,比如村落中的一家三口、山壁上的岩画,而这些环境要素也会随游戏对玩家的操作有所反馈,像第二关冥

   河中两条大鱼同时跃起的那一刻,一反关卡前半段的单一色调,双鱼通身湛蓝,视觉表现力极强,加上此段音乐节拍突变,着实是个用心设计。

        游戏的五个关卡以尼山所到的地点命名,分别为村落,冥河,鬼城,圣域,福神殿,每个关卡都有自己的主题色调,尼山在游戏进行中或前进,或原地战斗,背景也会随之变换,对于任何玩家而言,这样风格迥异的冒险都不失为一种新奇的体验。

音乐通关放松简单

     作为一款故事为主的小品游戏,本作配乐少而精,每一关卡的音乐都与关卡的主题高度契合,谱面的设计也比较简单,以求多数玩家都能轻易通关,这样在游戏进行中也能分出精力去观察游戏的美术背景,感受到故事的完整。

     音乐上也引入了二胡、萧等具有民族特色的乐器,乐曲风格浑厚大气,营造出十分庄严的氛围。随着流程的推进,谱面的难度也会稍有提升,当然也都在练习几次就能过关的范围内。游戏虽然没有难度设置,但是也给想要挑战的玩家提供了选择,过关后的六个图鉴视玩家的完成度高低而解锁,而且图鉴的内容就藏在游戏场景中。

新人制作团队带来的惊喜

       《尼山萨满》作为一款由六个年轻人一同制作的游戏,改编自同名我国北方少数民族神话,虽然它作为游戏流程过短,游戏也不强,但考虑到它的选材及背负的文化内涵,也算得上值得一试。游戏作为新兴的传播媒介,在年轻人中受众极广,以此为载体去记录历史,给大众以了解传统文化的窗口,也在文化传承这条路上指出了一个新的方向。

总结

       总体而言,新人制作组们带来的《尼山萨满》虽然内容简单,没有上手难度容易通关,但是细节丰富,一个多小时的通关时间就像是看完了一部电影的体验,适合一个人静下心来玩一玩,就像是一个很好地晚安故事,去体会《尼山萨满》这个动人的传说。   

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